如何用《西游记》思维导图介绍故事情节,梳理小说
2023-09-08 15:14:29
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思维导图
《西游记》是中国经典四大名著之一,由吴承恩创作。这部小说以神话为主,充满了想象力和智慧,通过描述唐僧师徒四人西天取经的传奇冒险,展现了丰富多彩的故事情节和人物性格。但是我们该如何用《西游记》思维导图介绍故事情节呢?下面迅哥给大家分享用《西游记》思维导图介绍故事情节的方法。
用《西游记》思维导图介绍
若想用思维导图工具介绍《西游记》的故事情节,通常可以使用迅捷思维导图工具进行,这是一款支持使用手机、电脑、平板等设备制图的思维导图绘制工具,通过内置的“AI助手”一键生成、改写或扩写思维导图,同时带有诸多样式和主题风格编辑功能,可帮助您简单绘制精美的思维导图。
而用《西游记》思维导图介绍故事情节的方法也较为简单,一般可以梳理为以下多个步骤:
1、首先确定需要梳理的主题内容。即:想介绍《西游记》的什么故事情节。
例如:以《西游记》中著名的“三打白骨精”为主题梳理其对应的故事情节。
2、接着根据确立的主题依序梳理内容。即:该梳理主题(三打白骨精)具体有什么故事情节。
(1)故事情节
(2)人物表现
(3)人物行为
(4)人物特点
(5)故事启发
注:用思维导图介绍《西游记》故事情节时,注意以层层递进的方式有序梳理内容。
3、随后还可以使用迅捷思维导图编辑器的节点样式、主题风格、一键美化、概要、图标、关系线等功能适当优化内容。
1.1. 故事情节
1.1.1. 一打
1.1.1.1. 白骨精变成美貌女子,以送饭名义接近唐僧,被悟空识破并一棒打死
1.1.2. 二打
1.1.2.1. 白骨精变成老妇人,以找女儿的名义接近唐僧,被悟空识破并一棒打死
1.1.3. 三打
1.1.3.1. 白骨精变成老头子,以找妻儿的名义接近唐僧,悟空犹豫一会后,在土地神见证下一棒打死
1.2. 人物表现
1.2.1. 唐僧
1.2.1.1. 表现
1.2.1.1.1. 第一次
1.2.1.1.1.1. 制止不成,念紧箍咒
1.2.1.1.2. 第二次
1.2.1.1.2.1. 被惊吓到跌下马,念20遍紧箍咒
1.2.1.1.3. 第三次
1.2.1.1.3.1. 战战兢兢,驱逐悟空
1.2.2. 白骨精
1.2.2.1. 表现
1.2.2.1.1. 第一次
1.2.2.1.1.1. 被打后留下尸体逃跑
1.2.2.1.2. 第二次
1.2.2.1.2.1. 被打后再次留下尸体逃跑
1.2.2.1.3. 第三次
1.2.2.1.3.1. 断绝消失,化作骷髅
1.2.3. 孙悟空
1.2.3.1. 表现
1.2.3.1.1. 第一次
1.2.3.1.1.1. 陈述恩情,表达向善
1.2.3.1.2. 第二次
1.2.3.1.2.1. 因紧箍咒无法松开而留下
1.2.3.1.3. 第三次
1.2.3.1.3.1. 拜别师傅,忍气离开
1.2.4. 猪八戒
1.2.4.1. 表现
1.2.4.1.1. 第一次
1.2.4.1.1.1. 恶意揣测悟空使用障眼法
1.2.4.1.2. 第二次
1.2.4.1.2.1. 挑唆唐僧分行李
1.2.4.1.3. 第三次
1.2.4.1.3.1. 搬弄是非,挑拨离间
1.3. 人物行为
1.3.1. 唐僧
1.3.1.1. 三罚孙悟空
1.3.2. 白骨精
1.3.2.1. 三骗唐三藏
1.3.3. 孙悟空
1.3.3.1. 三打白骨精
1.3.3.2. 三求唐三藏
1.3.4. 猪八戒
1.3.4.1. 三离师徒情
1.4. 人物特点
1.4.1. 孙悟空
1.4.1.1. 身手不凡,英勇善战
1.4.1.2. 机智勇敢,坚持正义
1.4.1.3. 仁义忠诚,敢作敢为
1.4.2. 猪八戒
1.4.2.1. 憨厚可爱
1.4.2.2. 贪财好色
1.4.2.3. 爱耍小聪明
1.4.3. 沙和尚
1.4.3.1. 平和,冷静
1.4.3.2. 有耐心
1.4.3.3. 忠心耿耿
1.4.3.4. 吃苦耐劳
1.4.4. 唐僧
1.4.4.1. 重修养
1.4.4.2. 心善,轻动
1.4.4.3. 斯文,迂腐
1.4.4.4. 不明事理
1.5. 故事启发
1.5.1. 人们不要被表面现象、虚情假意、伪善的一面所蒙骗
1.5.2. 特别是在如今社会里,有人表面是善良的,内心却是阴暗的,利用各种手段,达到自己不可告人的目的
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