uml时序图怎么画,教你简单绘制方法
时序图也称序列图、顺序图,是UML图的其中一种,基于交互的对象行为建模,在UML中用于描述对象之间信息交互过程的方法,通过描述对象之间发送信息的时间顺序显示多个对象间的动态协作关系。
然而UML时序图怎么画呢?下面迅哥用流程图工具教你简单绘制的方法,一起来看看吧~~
一、UML时序图用什么工具画
对于UML时序图的绘制一般可以使用迅捷画图的流程图工具进行,这是一款多功能绘图软件,不仅能够绘制我们所需的UML时序图,还可用于绘制UML的用例图、状态图、活动图、部署图等,甚至还可用于绘制泳道图、流程图、组织结构图、韦恩图、拓扑图等其它图示。
利用编辑器多功能绘图的特点可梳理时序图的基础上,绘制与之相关的其它图示,与UML时序图进行联动。除此之外,软件还具有多平台制图、云存储图示、多格式导出、多样式编辑等特点,配合模板库还能帮我们简单绘制精美的UML时序图。
二、UML时序图概述
UML时序图作为一种描述对象间协作关系的模型,可用于表示用例的行为顺序,当执行一个用例的行为时,每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。
时序图的交互关系呈现为一个二维图,其中纵向是时间轴,时间沿着竖线向下梳理;横向是各对立对象的类元角色。
三、UML时序图组成元素
UML时序图一般由角色、对象、生命线、活动条、消息元素组成。
1、角色:表示系统内梳理的角色,可以是人、机器、外部系统等,一般用火柴人表示。
2、对象:表示时序图中对象在交互中扮演的角色,位于时序图顶部和代表类角色。
3、生命线:表示时序图中对象在一段时间内的存在,一般用虚线表示。
4、活动条:在生命线上用活动条表示某行为的开始或结束,一般用矩形表示。
5、消息:表示对象的行为,包括简单消息、同步消息、异步消息、自我调节。
简单消息:表示控制如何从一个对象发送给另一个对象(不包含控制细节)。
同步消息:表示阻塞和等待。如:A向B 发送消息后,A 必须等到B执行完成后返回才能继续往下执,用实心箭头表示。
异步消息:表示非阻塞。如:A向B发送消息后,无需等待B执行,直接可以往下执行即可,用开放式箭头表示。
四、UML时序图怎么画
UML时序图的绘制一般可以总结为两类方法:
1、从零制图
(1)首先从迅捷画图中新建一份“空白流程图”并进入编辑页面;
(2)结合UML时序图组成元素一节,将编辑器内所需的符号添加到画布区域,梳理时序图内容;
(3)梳理内容的同时,可以结合编辑器的样式、文本、调整图形、节点风格、主题等功能对图示进行适当的优化处理;
(4)当UML时序图制作完毕后,将其导出为png、pdf、xsd等格式即可。
2、模板制图
在迅捷画图的模板库内,带有UML分类,预置有诸多时序图相关的模板,可从中搜索模板, 若搜索结果中有合适的模板,可以在模板的基础上二次编辑,完善内容。
以上就是本节关于UML时序图怎么画的相关内容了,小伙伴们可以试着利用流程图编辑器绘制想要的图示哟!
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